建模一个啤酒瓶
1. 外观与知识点
建模下面一个啤酒瓶。
- 画布的作用
- 画线:直线与曲线。
- 曲线要先画点,然后使用
拟合点样条曲线
连接。 - 如何画一个封闭区域:需要鼠标点击上一个点,然后画下一个点,这样就把线给连接上了。
- 掏空
- 如何掏空一个封闭的内部体? 选中
整个组件
。 掏空完毕后,使用截面工具来查看效果。 - 掏个洞:拉伸中的剪切模式,并且需要建立一个
创建偏移平面
, 然后在这个平面建立草图。
- 材质与颜色
2. 具体步骤
2.1 画出酒瓶切面草图
- 新建零件:装配 新建零件 beer bottle
- 新建画布
- 插入画布:主菜单中选中插入 -> 画布 -> 选中一个立面 -> 从菜单中选择啤酒瓶的图片
- 放大画布:在左侧树形菜单中,选择画布中的图片图标,然后点击右键,选择其中的校准菜单。 将鼠标移动到啤酒瓶画面上,点击右上角,然后再点击右下角,这时候可以输入一个数值 240,表示高度。
- 将底部调整到原点:选中下面 toolbar 菜单,右键点击编辑特征值,然后点击那个向上的箭头,移动啤酒瓶到原点。
- 根据画布创建一个草图,并画出一个区域
- 新建一个草图
- 在草图上用直线工具、点工具、拟合点样条曲线来画一个封闭的扇面。
- 在画线的时候一定要是一个封闭的,重点是下一个启动一定把鼠标移动到要关联的点上,出现方框后就点一下。
2.2 选择成 3D
- 旋转形成一个 3D 型状
- 推出草图,点击菜单中的旋转,选择纵轴为旋转轴,、
- 然后旋转 360 度。
- 边缘优化:底部圆角 5 顶部圆角 2
2.3 掏空酒瓶与瓶嘴
- 掏空酒瓶
- 乐高是选择一个面进行掏空,这要选择整个组件进行掏空,壁厚 3
- 掏空后如何查看内部样子呢?
- 点击菜单检验 -> 截面分析 -> 在右上角三维工具中选择前面,这时候就把酒瓶劈成两半了。
- 掏空瓶嘴部分
- 要先在瓶嘴处的面创建一个草图,但是由于瓶底已经有一个草图了,这时候就创建不了。所以
- 点击构建菜单 -> 创建偏移平面 -> 把偏移平面放在刚才瓶口处。
- 然后点击瓶口的圆点,在这里创建一个 12 的圆。
- 完成草图,回到三维状态,点击分析工具,出现截面分析状态,点中刚才创建的圆
- 选择拉伸工具,但是要在右侧工具条中的
- 然后拖动鼠标向上拉伸。
- 给啤酒瓶嘴内壁圆弧 1.6
2.4 外观与渲染
外观
- 左侧实体右键:物理材料 -> 选择一个玻璃 然后拖进去。
- 改变颜色: 左侧实体右键:外观 -> 右侧工具栏中,选择玻璃,然后出现颜色对话框,选择不同的颜色。
点击设计->渲染
2.5 注意事项
3. 其他
网友说掏空太复杂,能不能不使用偏移
画外壁后,旋转后就可以了? 可以
注意事项: