建模一个啤酒瓶

1. 外观与知识点

建模下面一个啤酒瓶。

  • 画布的作用
  • 画线:直线与曲线。
    • 曲线要先画点,然后使用拟合点样条曲线连接。
    • 如何画一个封闭区域:需要鼠标点击上一个点,然后画下一个点,这样就把线给连接上了。
      • 小技巧:不要把点画的太迷,不然会漏掉点。
  • 掏空
    • 如何掏空一个封闭的内部体? 选中整个组件。 掏空完毕后,使用截面工具来查看效果。
    • 掏个洞:拉伸中的剪切模式,并且需要建立一个创建偏移平面, 然后在这个平面建立草图。
  • 材质与颜色

2. 具体步骤

2.1 画出酒瓶切面草图

  • 新建零件:装配 新建零件 beer bottle
  • 新建画布
    • 插入画布:主菜单中选中插入 -> 画布 -> 选中一个立面 -> 从菜单中选择啤酒瓶的图片
    • 放大画布:在左侧树形菜单中,选择画布中的图片图标,然后点击右键,选择其中的校准菜单。 将鼠标移动到啤酒瓶画面上,点击右上角,然后再点击右下角,这时候可以输入一个数值 240,表示高度。
    • 将底部调整到原点:选中下面 toolbar 菜单,右键点击编辑特征值,然后点击那个向上的箭头,移动啤酒瓶到原点。
  • 根据画布创建一个草图,并画出一个区域
    • 新建一个草图
    • 在草图上用直线工具、点工具、拟合点样条曲线来画一个封闭的扇面。
      • 在画线的时候一定要是一个封闭的,重点是下一个启动一定把鼠标移动到要关联的点上,出现方框后就点一下。

2.2 选择成 3D

  • 旋转形成一个 3D 型状
    • 推出草图,点击菜单中的旋转,选择纵轴为旋转轴,、
    • 然后旋转 360 度。
    • 边缘优化:底部圆角 5 顶部圆角 2

2.3 掏空酒瓶与瓶嘴

  • 掏空酒瓶
    • 乐高是选择一个面进行掏空,这要选择整个组件进行掏空,壁厚 3
    • 掏空后如何查看内部样子呢?
      • 点击菜单检验 -> 截面分析 -> 在右上角三维工具中选择前面,这时候就把酒瓶劈成两半了。
  • 掏空瓶嘴部分
    • 要先在瓶嘴处的面创建一个草图,但是由于瓶底已经有一个草图了,这时候就创建不了。所以
      • 点击构建菜单 -> 创建偏移平面 -> 把偏移平面放在刚才瓶口处。
    • 然后点击瓶口的圆点,在这里创建一个 12 的圆。
    • 完成草图,回到三维状态,点击分析工具,出现截面分析状态,点中刚才创建的圆
    • 选择拉伸工具,但是要在右侧工具条中的
      • 操作:剪切
      • 范围类型:距离
    • 然后拖动鼠标向上拉伸。
  • 给啤酒瓶嘴内壁圆弧 1.6

2.4 外观与渲染

  • 外观

    • 左侧实体右键:物理材料 -> 选择一个玻璃 然后拖进去。
    • 改变颜色: 左侧实体右键:外观 -> 右侧工具栏中,选择玻璃,然后出现颜色对话框,选择不同的颜色。
  • 点击设计->渲染

2.5 注意事项

3. 其他

网友说掏空太复杂,能不能不使用偏移画外壁后,旋转后就可以了? 可以

注意事项:

  • 要是一个封闭区域。